動漫設計屬於(yu) CG(ComputerGraphics簡寫(xie) )行業(ye) 部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平麵二維、三維動畫、動畫特效等相關(guan) 表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產(chan) 業(ye) 的加大扶持,動漫設計也成為(wei) 高薪“朝陽產(chan) 業(ye) 技能”的代表。
1、 打下紮實的功底
紮實的功底,嫻熟的操作技術與(yu) 技巧,紮實的技術功底是創意的基礎,有時我們(men) 想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然軟件功能已經會(hui) 了,但都是對其不熟造成的。隻有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習(xi) 相關(guan) 的軟件的第一階段就是認真學習(xi) 基礎知識,打堅實的基礎,為(wei) 以後的深入學習(xi) 做好準備。
2、 模仿
許多人都有一種急功近利的心態,剛開始接觸,就“眼高手低”看到人家的作品,就想做出人家的那種效果,有目標有想法是最好的,但沒有掌握基礎的東(dong) 西,一步登天是很難的!那麽(me) 無論對於(yu) 哪種類型的學習(xi) ,模仿是必然經過的過程,學習(xi) 平麵設計也要模仿,就像學書(shu) 法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習(xi) ,通過這些練習(xi) 不僅(jin) 能夠牢固掌握軟件的功能及命令的應用方法。還能掌握許多隻有通過練習(xi) 才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程序,還能提高軟件本身的認識。多模仿別人的一些優(you) 秀作品,先想辦法做得和他們(men) 的一樣,隻有這樣才說明你的技術到家了。
3、 培養(yang) 感覺--提高審判能力。
從(cong) 事平麵設計工作從(cong) 員非常重視“感覺”的培養(yang) ,感覺是要靠自己去培養(yang) ,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養(yang) 的,我們(men) 可以通過以欣賞以下幾種類型的成功作品來提高審判能力。
第一是我看看成功作品,欣賞成功的作品是非常重要的,通過欣賞這些作品,不僅(jin) 能涉取創意與(yu) 表現方麵的知識,還能啟發軟件靈活運用的思考。
第二是以多看看好的影視廣告,因為(wei) 影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫麵組成的,比如覺得某一個(ge) 畫麵很不錯,或某一個(ge) 鏡頭很不錯,我們(men) 可以學習(xi) 他們(men) 的表現手法與(yu) 配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,隻要是我們(men) 身邊的東(dong) 西我們(men) 都應該去關(guan) 注,可能某一個(ge) 作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。
4、實踐並創意
那麽(me) 經過了我們(men) 這三個(ge) 階段的積累與(yu) 沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方麵都已經熟練了,在去進行創意會(hui) 相對容易一些。但這仍然是一個(ge) 痛苦與(yu) 彷徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與(yu) 彷徨中,個(ge) 人的風格才會(hui) 逐漸開成風格,並能使個(ge) 人的創意得到極大的外向錘煉。我們(men) 學平麵設計這東(dong) 西,有些時候需要點靈性,有悟性的人一點就通,這一點是需要一點天份的,那有些人就會(hui) 認為(wei) 了,老師那我是不是就沒這種天份,沒悟性呢,我就不適合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養(yang) 的,多於(yu) 大自然接觸,多接觸一些美的東(dong) 西,像一些藝術品,雕塑,音樂(le) 啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。
特別聲明:本站除部分特別聲明禁止轉載的專(zhuan) 稿外的其他文章可以自由轉載,但請務必注明出處和原始作者。文章版權歸文章原始作者所有。對於(yu) 被本站轉載文章的個(ge) 人和網站,我們(men) 表示深深的謝意。如果本站轉載的文章有版權問題請聯係編輯人員—電話17096005106,我們(men) 盡快予以更正。
bv伟德中文网(www.30minutelunchbreak.com)-會(hui) 員升級服務-網站廣告服務-職教網匯款信息-網站免責聲明-bv伟德中文网聯係方式-網站公告聲明
電話: 17096005106 郵箱: gocollege#126.com 扣扣:1305622701
伟德国际1946始于英国 bv伟德中文网 Copyright 2008-2025 www.30minutelunchbreak.com All rights reserved.