計算機動畫製作專(zhuan) 業(ye) 主要培養(yang) 學生使用三維動畫軟件工具進行影視動畫的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫紡織、動畫創作等創意任務。培養(yang) 就業(ye) 於(yu) 電視台、廣告公司、遊戲公司、影視公司、網絡公司網站編輯、新聞出版社等單位的影視動畫領域的專(zhuan) 業(ye) 技能人才。
本專(zhuan) 業(ye) 培養(yang) 具有較高藝術素養(yang) ,較全麵的專(zhuan) 業(ye) 基礎知識,熟練掌握動畫製作理論與(yu) 技巧,掌握動畫製作現代技術手段,深刻了解動畫藝術內(nei) 涵與(yu) 外延,具備對動畫作品進行整體(ti) 設計和製作的能力,領悟動畫藝術真諦的德智體(ti) 美全麵發展的中級複合型藝術創作專(zhuan) 門人才。取得計算機動畫中級職業(ye) 資格證書(shu) ,具有職業(ye) 生涯發展基礎。
本專(zhuan) 業(ye) 是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專(zhuan) 業(ye) 的深化與(yu) 延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及每體(ti) 領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專(zhuan) 業(ye) 技能。
flash動畫製作、三維動畫設計—3D MAX動畫初級、動畫技法、動畫劇本創作與(yu) 營銷、影視編輯、原畫設計、3D MAX 角色動畫、Photoshop實習(xi) 、動畫運動規律實習(xi) 、動畫技法實習(xi) 、3D MAX基礎、FLASH實習(xi) 、MAX 動畫設計實習(xi) 、工業(ye) 企業(ye) 管理、職業(ye) 指導。
(1)具有較高的審美素養(yang) ,較強的視覺感受功能裏和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會(hui) 貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專(zhuan) 業(ye) 設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專(zhuan) 業(ye) 的輔助設計和創作。
畢業(ye) 生可在動畫公司、電視台、遊戲公司、網絡公司、廣告公司等單位,從(cong) 事動畫片製作、卡通造型設計、影視廣告製作、後期合成等工作。培養(yang) 具有運用卡通動畫造型設計手段,掌握二維、三維動畫設計與(yu) 製作等技能,掌握動畫及影視後期合成技術,具有較好的藝術素養(yang) 並能運用計算機動畫技術進行動畫創作的高級複合型專(zhuan) 門人才。
動漫設計與(yu) 製作專(zhuan) 業(ye) 就業(ye) 前景非常好,而目前企業(ye) 需要的是兼通藝術與(yu) 技術的複合型動漫人才,比如說遊戲設計師,除了專(zhuan) 業(ye) 知識外,表達與(yu) 繪畫能力尤為(wei) 重要。目前動漫行業(ye) 有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動畫軟件開發人才、二維三維動畫製作人才、動畫產(chan) 品設計人才、網絡和手機遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。網絡遊戲的興(xing) 起及國家對動漫產(chan) 業(ye) 的大力支持,動畫及遊戲產(chan) 業(ye) 的遠大前景,動漫創作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,目前廣東(dong) 需求的動漫人才主要集中在數碼信息公司、媒體(ti) 、影視公司、動畫公司、遊戲公司等。
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