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山東輕工職業學院藝術設計係

更新時間:2024-06-05
導讀:山東輕工職業學院十分重視藝術類教學建設,建有專業電腦美術機房、藝術展示廳、藝術資料室、多媒體學術報告廳、纖維藝術實訓室、攝影實訓室、素描實訓室、色彩實訓室等多個實驗室,擁有動漫繪圖板、世界上最先進的荷蘭印花設計軟件係統、激光打印係統、織機設備等...

山東輕工職業學院藝術設計係

山東(dong) 輕工職業(ye) 學院藝術設計係成立於(yu) 1986年,是山東(dong) 省從(cong) 事藝術設計教育最早的院係之一。現有藝術設計專(zhuan) 業(ye) 室內(nei) 設計方向、視覺傳(chuan) 達方向,環境藝術專(zhuan) 業(ye) ,動漫製作技術專(zhuan) 業(ye) 、數字媒體(ti) 藝術設計專(zhuan) 業(ye) 等三年製大專(zhuan) 和五年一貫製大專(zhuan) 專(zhuan) 業(ye) 。

山東(dong) 輕工職業(ye) 學院藝術設計係在院領導的高度重視下,深入貫徹教育部《關(guan) 於(yu) 全麵提高高等職業(ye) 教育教學質量的若幹意見》,大力推行工學結合,突出實踐能力培養(yang) ,改革人才培養(yang) 模式,推進"崗位主導型人才培養(yang) 模式",取得了顯著的成績,受到企業(ye) 和社會(hui) 的廣泛好評。

山東(dong) 輕工職業(ye) 學院藝術設計係鼓勵教師提高教學和科研水平,先後承擔國家級、省部級以上課題多項,如毛主席紀念堂大型壁毯《祖國大地》的橫向科研項目。近年來,本係教師發表專(zhuan) 業(ye) 教學、科研論文50餘(yu) 篇,其中中文核心期刊20餘(yu) 篇;開發校企合作教材20本;獲得國家級各類教學成果獎4項,省級各類教學成果獎18項;承擔國家級科研項目1項,省級科研項目8項;獲得國家級科研成果4項,省級3項;外觀設計專(zhuan) 利6項;在國家級、省級等各級各類職業(ye) 技能大賽中獲優(you) 秀指導教師12人次。

學院十分重視藝術類教學建設,建有專(zhuan) 業(ye) 電腦美術機房、藝術展示廳、藝術資料室、多媒體(ti) 學術報告廳、纖維藝術實訓室、攝影實訓室、素描實訓室、色彩實訓室等多個(ge) 實驗室,擁有動漫繪圖板、世界上最先進的荷蘭(lan) 印花設計軟件係統、激光打印係統、織機設備等。近年來,學生在各類大賽中取得了引人注目的成果,獲得省級以上大獎20餘(yu) 項,在此基礎上,加大校企合作力度,增進合作辦學,多方麵拓展學生就業(ye) 渠道。

藝術設計專(zhuan) 業(ye) - 室內(nei) 設計

培養(yang) 目標:藝術設計專(zhuan) 業(ye) 室內(nei) 設計方向培養(yang) 麵向室內(nei) 裝飾設計行業(ye) ,掌握室內(nei) 設計基本理論知識以及設計能力,能夠勝任室內(nei) 裝飾行業(ye) 所包含的職業(ye) 崗位技術工作,具有室內(nei) 設計與(yu) 施工及軟裝設計等方麵職業(ye) 能力的"能設計、會(hui) 裝飾、善工藝"的綜合型高素質人才。

核心課程:居室空間設計、AutoCAD、3D MAX+VRAY、裝飾材料與(yu) 施工工藝、室內(nei) 軟裝整體(ti) 設計等。

就業(ye) 前景:室內(nei) 設計與(yu) 室內(nei) 軟裝設計方向主要麵向室內(nei) 建築裝飾行業(ye) ,從(cong) 事室內(nei) 建築裝飾設計、施工與(yu) 管理及配套軟裝整體(ti) 設計、整體(ti) 家居設計等崗位,可勝任室內(nei) 設計師、軟裝設計師、家居產(chan) 品設計師、裝飾工程項目經理、工程監理等工作崗位。
自2014年起共簽訂校企合作企業(ye) 40餘(yu) 家,每年為(wei) 各大裝飾公司輸送大批專(zhuan) 業(ye) 設計類人才,深受各公司好評。與(yu) 校企單位合作項目範圍廣、互動密切,通過舉(ju) 辦各種設計類大賽,不僅(jin) 拉近了學生與(yu) 企業(ye) 間的距離,增加了熟識度,也為(wei) 後期學生們(men) 的就業(ye) 奠定了堅實的基礎。

環境藝術設計

培養(yang) 目標:環境藝術設計專(zhuan) 業(ye) 培養(yang) 掌握室內(nei) 外設計、景觀設計的設計方法,具有施工圖及效果圖的製作能力,掌握施工等基本知識和技能,培養(yang) 麵向室內(nei) 設計、公共空間設計、景觀設計領域設計與(yu) 施工、管理、服務等職業(ye) 能力的高素質技能型人才。

核心課程:環境藝術設計是結合室內(nei) 外裝飾設計、公共空間設計、園林景觀設計等為(wei) 主要教學內(nei) 容,核心課程:設計透視與(yu) 手繪技法、計算機輔助設計、裝飾材料與(yu) 施工工藝、AutoCAD、3D MAX+VRAY、SketchUp(草圖大師)、居室空間設計、公共空間設計、展示設計、景觀設計等。

就業(ye) 前景:環境藝術設計專(zhuan) 業(ye) 的畢業(ye) 生從(cong) 事的工作主要包括CAD繪圖師、室內(nei) 設計師、景觀設計師、工程監理等崗位,最具代表性的是室內(nei) 裝飾設計公司、建築設計公司、景觀設計公司等。

藝術設計專(zhuan) 業(ye) - 視覺傳(chuan) 達設計

培養(yang) 目標:藝術設計專(zhuan) 業(ye) 視覺傳(chuan) 達設計方向培養(yang) 平麵廣告設計人才。本專(zhuan) 業(ye) 主要采用"設計項目教學法"進行教學,通過貼近於(yu) 實際應用的教學案例,讓學生了解平麵廣告設計流程及內(nei) 容,掌握平麵設計領域中各種設計項目的設計規律與(yu) 表現技法,讓學生熟練使用多種平麵設計軟件,使學生具備勝任平麵廣告設計任務的能力。

核心課程:圖案、構成、藝術設計理論、計算機輔助設計、廣告圖形創意、插畫設計、版式設計、海報招貼設計、產(chan) 品包裝設計、企業(ye) 形象設計、印刷工藝等。

就業(ye) 前景:視覺傳(chuan) 達設計專(zhuan) 業(ye) 的就業(ye) 前景非常廣泛,畢業(ye) 生可在廣告公司、設計公司的平麵設計部門擔任平麵設計師;在電視台、報社、雜誌社、大型網站等媒體(ti) 單位的平麵設計部門擔任美術編輯;在企事業(ye) 單位的策劃部門擔任平麵設計師等。

動漫製作技術

培養(yang) 目標:動漫製作技術專(zhuan) 業(ye) 培養(yang) 具備從(cong) 事動漫創意、動畫製作的綜合職業(ye) 能力和全麵素質,經過實際工作鍛煉後,在文化產(chan) 業(ye) 行業(ye) 中能勝任動畫師、原畫師、動畫分鏡師、特效師、三維模型師、漫畫師等崗位工作的高素質技術技能人才。

核心課程:開設運動規律、Flash動畫製作、圖形圖像基礎、maya動畫製作、影視特效與(yu) 合成、視聽語言等動畫設計與(yu) 製作的關(guan) 鍵技能課程。

就業(ye) 前景:動漫製作技術專(zhuan) 業(ye) 麵向省內(nei) 外動畫公司、文化創意公司、網絡公司等。與(yu) 全國數十家優(you) 秀企業(ye) 達成穩定的人才輸送合作,引起社會(hui) 和行業(ye) 廣泛關(guan) 注。學院每年組織"世博動漫學院人才雙選會(hui) ",邀請國內(nei) 幾十家優(you) 秀動漫企業(ye) 參加雙選會(hui) ,組織學生與(yu) 動漫企業(ye) 間的雙向選擇,完成實習(xi) 與(yu) 就業(ye) 。

實習(xi) 實訓:淄博市動漫產(chan) 業(ye) 研發基地所在地,省級混合所有製試點,依托淄博市動漫創意產(chan) 業(ye) 研發基地,形成了"研發基地+動漫學院+產(chan) 業(ye) 公司"三位一體(ti) 運作模式,擁有全真職業(ye) 氛圍的專(zhuan) 業(ye) 實訓室共10個(ge) ,總價(jia) 值達170餘(yu) 萬(wan) 元,設有創意中心、實訓中心、研發中心、製作中心、教學中心,形成實訓、技能鑒定、社會(hui) 培訓、大賽訓練、科技創新、技術服務於(yu) 一體(ti) 的校內(nei) 實訓體(ti) 係。校外擁有相對的穩定的實訓基地10家,主要分布在山東(dong) 、北京、天津一帶。

數字媒體(ti) 藝術設計

數字媒體(ti) 藝術設計是一個(ge) 綜合自然科學、社會(hui) 科學和人文科學的專(zhuan) 業(ye) ,是文化創意產(chan) 業(ye) 的重要組成部分,是藝術設計學科和媒體(ti) 學科向文化藝術領域拓展的新方向,旨在培養(yang) 兼具技術與(yu) 藝術素質的現代媒體(ti) 藝術設計人才。

培養(yang) 目標:麵向數字媒體(ti) 行業(ye) ,培養(yang) 具備設計、策劃、開發、運營、管理等綜合職業(ye) 能力和全麵素質的數字媒體(ti) 藝術設計行業(ye) 一線虛擬與(yu) 現實工程師、影視特效師、數字攝影與(yu) 攝像師、數字遊戲設計師等高素能行業(ye) 工作人員。

核心課程:開設應用動畫製作、遊戲資產(chan) 製作、數字多媒體(ti) 製作、UE4引擎交互設計等數媒設計與(yu) 製作的關(guan) 鍵技能課程,精而不雜,使學生具備職業(ye) 生存能力。

就業(ye) 前景:學生畢業(ye) 後主要從(cong) 事虛擬現實項目設計與(yu) 開發、影視特效與(yu) 後期製作、數字攝影與(yu) 攝像、數字遊戲設計等行業(ye) ,擔任遊戲程序師、影視後期製作師、虛擬現實工程師、創意策劃師、UE設計師等崗位,工作鍛煉1-3年後,可升任項目總監、創意總監、運營總監等管理崗位。

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